過去靠著一本內容糟糕的Unity教學書用土法煉鋼法一路走到現在,至今為止已經有五項作品了,完成度不低,但其實自己很明白,在程式的概念上有明顯的不足,這樣下去是不會再進步的。
原本在找Unity相關的教學書,遺憾的是,不是太初學就是和3D有關,而3D並不是我的初衷。偶然在網上找到了一篇C#的基本教學,內容相當易懂,讀過以後,
《以下無標明參考來源的內容皆參考:》給Unity程式入門者的C#教學目錄– Delta Timer
目錄:
0. Blogger程式語法插入
1. 專有名詞
2. 進入點
3. 型別
4. string的運用
5. static靜態
6. Debug訊息
7. 運算子
8. namespace與using
9. 參考型別、實質型別
10. 多維陣列、陣列的陣列
11. enum概念
12. for迴圈
13. 類別、get與set
14. 繼承、virtual與override
15. 結構
16. abstract與interface
17. 字串插值$
18. List<T>